문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 데일리 판타지 (문단 편집) === 전투 === 전투는 크게 둘로 나뉘는데, 방치형으로 게임이 종료되어도 계속해서 사냥하는 '''작전'''컨텐츠와 작전 컨텐츠의 수행으로 얻을 수 있는 '''정보 포인트'''를 소모하여 유저가 직접 조작해야하는 '''모험'''이 있다. 전투 자체는 자동으로 이루어지며, 캐릭터(영웅)가 랜덤하게 스킬을 사용하고 사이사이 평타를 넣는 구조이다. * '''작전''' 방치형으로 작전지역을 지정하면 게임을 종료해도 알아서 해당 지역의 재화를 벌어들인다. 기본적으로 골드와 경험치, 정보 포인트의 시간당 생성량은 특정 작전지역을 돌파하면 증가하며 이후 어느 지역을 가서 작전을 수행해도 동일한 양을 얻게된다. 특정 전투력에 도달하면 해당 작전지역에서 얻을 수 있는 수익률이 최대가 되며, 그 이하로는 수익에서 약간의 페널티를 먹게된다. 작전지역마다 드랍 아이템이 다르다. 룬 제작에 쓰이는 마법먼지와 캐릭터 레벨업에 필요한 경험서 모든 작전지역에서 공통으로 드랍된다. 일반작전의 경우 장비를 드랍하며, 정예작전의 경우 영웅의 증표를 드랍한다. 선경작전에서는 천계 경험치와 창궁의 광을 드랍한다. 요구 스펙은 선경>정예>일반 순이며, 일정 이상의 전투력 혹은 일정 이상의 팀 레벨을 달성해야 다음 구역이 열리는 구조이다. 급하게 마음먹지말고 차근차근 하자. 2시간치 수익을 한꺼번에 벌어들일 수 있는 쾌속작전이 존재하니 팀레벨 업까지 어중간한 수치가 남았다면 쓰는것도 좋다. * '''모험''' 유저가 직접 맵을 탐사하는 컨텐츠. 작전에서 얻기 힘든 진귀한 재화를 얻을 수 있으며, 100의 보급을 가지고 시작한다. 몬스터와 조우하고 전투를 벌여서 일정 이상의 체력이 깎이면 그에 비례해서 보급이 떨어지게 되고, 보급이 0이 되면 강제적으로 모험이 끝나게 된다. 난이도를 설정할 수 있는데 높은 난이도일수록 좋은 아이템이 나올 확률이 증가하지만, 그만큼 몬스터가 강해져서 금방 보급을 털리고 정보 포인트만 날려먹을 수가 있다. 일정수치 이하의 피해를 입으면 보급소모가 0이 되기 때문에 적절한 난이도를 맞추는 게 중요하다. 일부 특수 구조물에 가면 선택지가 나오거나 버프, 아이템 등을 먹을 수 있다. 모험을 일정 횟수 이상 진행하면 파견권을 얻을 수 있으며, 파견권을 사용하여 직접 맵을 탐사하지 않고 보상만 획득할 수 있다. 또한, 모험의뢰에는 등급이 존재하며, 주황색>보라색>파란색>초록색 순으로 희귀하다. 일부 주황색 의뢰는 연맹 밀령(입장권의 일종) 을 필요로 하니 유의하자. 30 팀레벨 이상에서 '''파티 모험'''이라 할 수 있는 '''대창궁'''컨텐츠가 오픈된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기